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最吸引玩家注意力的是召唤.骑神兽,这个属性一定会相当拉风。
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第二,饕餮会瞬间移动到地图右侧,然后发射闪电,然后分散成小饕餮。如果玩家不注意保密,很容易被瞬间杀死。在这里,建议玩家释放一些无敌或完全控制的技能,减少小饕餮可能造成的伤害。
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普通团队模式一般分为两个强度团队,类似于普雷时期的红大腿和绿腿毛。强队要求比较高,通常分为两队,需要攻略副本中的各个区域,保证通关顺利。推荐全身100级史诗套装和成套(如5+3+3/3+3+3+2等)。),附魔水平至少要达到普雷水平,武器建设门槛也达到了强化/锻造+12/+8。支持的两支队伍负责攻略副本中各个区域的支持副本。推荐设备无100级史诗套装,附魔水平高于普雷水平,武器建设+11/+7。
死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
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